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Robótica educacional ganha força nas escolas municipais de Caraguatatuba

 16/03/2026 19h3155150720837_84c0dd93f9_c.jpg

A Secretaria de Educação de Caraguatatuba está ampliando, em 2026, as ações de Robótica Educacional na rede municipal de ensino. A iniciativa busca fortalecer o uso pedagógico da tecnologia nas escolas e incentivar o protagonismo dos estudantes do Ensino Fundamental por meio de atividades práticas e inovadoras.

O projeto foi retomado em 2025 e ganhou destaque ao longo do ano letivo, com atividades desenvolvidas em diversas unidades escolares. Como culminância das ações, os trabalhos dos alunos foram apresentados em uma mostra realizada no Salão Monteiro Lobato, reunindo projetos que integraram tecnologia, criatividade e resolução de problemas.

Coordenado pelo professor Ernesto dos Santos Neto, responsável pelo setor de Informática Educacional da Secretaria de Educação, o programa utiliza metodologias ativas e estimula o pensamento computacional por meio de atividades que conectam tecnologia e aprendizagem.

Na primeira etapa, o projeto contou com turmas formadas em oito escolas da rede municipal e a participação de seis professores. As atividades foram desenvolvidas nas unidades EMEF Prof. Euclydes Ferreira, EMEF Professor Antônio de Freitas Avelar, EMEF Prof. Luiz Ribeiro Muniz, CIEF Profª Edna Maria Nogueira Ferraz, EMEF Prof. Luiz Silvar do Prado (CIDE Casa Branca), EMEF Profa. Maria Aparecida de Carvalho (CIDE Tinga), EMEF Profa. Maria Moraes de Oliveira e EMEFEBS Prof. Ricardo Luques Sammarco Serra.

Durante o projeto, os alunos participaram da montagem e programação de protótipos tecnológicos, explorando conceitos ligados à metodologia STEAM — que integra Ciências, Tecnologia, Engenharia, Artes e Matemática — e à chamada Cultura Maker, que valoriza a aprendizagem por meio da experimentação, da criatividade e da solução de desafios.

Além de aproximar os estudantes das tecnologias digitais, a proposta contribui para o desenvolvimento de habilidades importantes, como raciocínio lógico, trabalho em equipe, autonomia e criatividade. O projeto também está alinhado à competência geral de Cultura Digital prevista na Base Nacional Comum Curricular (BNCC).

Formação de professores fortalece expansão

Para ampliar ainda mais o alcance da iniciativa, a Secretaria de Educação também está investindo na formação dos professores da rede municipal. Em 2026, educadores participam de um curso de tecnologia educacional promovido em parceria com o Instituto Federal de São Paulo (IFSP).

A capacitação é conduzida pelo professor Nelson Alves Pinto, do curso de Análise e Desenvolvimento de Sistemas do IFSP, com apoio de estudantes da instituição e acompanhamento do professor Ernesto dos Santos Neto.

Com carga horária de 30 horas e encontros realizados aos sábados, o curso aborda temas como programação, robótica educacional com Lego, utilização do Scratch e introdução à Inteligência Artificial, ampliando as possibilidades de aplicação da tecnologia no ambiente escolar.

Projeto chega a novas escolas

Com a expansão prevista para 2026, a Robótica Educacional passa a ser implantada inicialmente em quatro unidades escolares com ensino em período integral: a EMEF Prof. Luiz Silvar do Prado (CIDE Casa Branca) e a EMEF Profa. Maria Aparecida de Carvalho (CIDE Tinga), ambas com turmas do Ensino Fundamental II; a EMEF Prof. Luiz Ribeiro Muniz, com turmas do Ensino Fundamental I em período integral; e a EMEI/EMEF Profª Maria Thereza de Souza Castro, no bairro Jetuba, com alunos do 5º ano do Ensino Fundamental.

A iniciativa faz parte das estratégias do município para fortalecer a formação de professores e integrar novas tecnologias ao processo de ensino e aprendizagem, contribuindo também para a implementação da Base Nacional Comum Curricular da Computação na rede municipal.

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